qq飞车雷震子 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 2009

导演: 张嘉豪

剧情介绍

殷商末年,纣王治政无道,受妖狐苏妲己魅惑,荒淫无度,殷商城内妖祸横行。姬昌义子雷震子大闹鬼岭洞,妲己对其心生怨恨。雷震子与妲己激烈对战,破解妲己的阴谋,战胜群魔迈向新的传奇……

评论:

  • 叶蕴美 0小时前 :

    如果的确只是为了敷衍应付华纳的话还说得过去,剧情基本重复老一套,再加点有时代感的元素,主角又被塞回矩阵了,然后又去救,然后又是一通打,就是背景变了点,矩阵那边分析师取代了建筑师,人类这边IO取代了锡安。另,因两岸电影名不同,片尾彩蛋我们这边译为“猫科(猫客)帝国”,台版译为“害猫(骇猫)任务”,中影公映版完胜啊。

  • 彩静 4小时前 :

    致敬20年前的自己,matrix会永远伴随我

  • 召平卉 0小时前 :

    大概是年前最后一部院线片了吧

  • 敖羡丽 2小时前 :

    什么样的时代出什么样的作品,我不能说黑客帝国4是重复or失败之作,我觉得它对得起“重启”两个字,它重新把三部曲中宗jiao性极强的世界和设定,拉回到了纷扰的尘世,老迈的Neo和Trinity在22年后,怀抱着希望重新上路,就像疫情后的普通人一样,奋力与更大的事物搏斗,这就是2021年的现实,是每个人的现实,4并不伟大,它不是1999年的黑色启示录,它是一部平凡的作品,就像现实中,与各种烦恼搏斗的我们。

  • 卫国璋 8小时前 :

    看完后,感觉有点失望,很难说到底是什么样的感觉,但绝对不能和完整的前三部融成一个整体。

  • 明雪 8小时前 :

    咱说这狗尾续貂,好赖整条修勾,你这弄个耗子尾巴是让群众耗子为止?就这你好意思在网上表现好莱坞素质,变女人把灵感变没了?

  • 初凡 0小时前 :

    已经完整的故事,加这么一出真的是被枪指着硬憋出来的。一开始还算个同人花絮加吐槽,然后就是把第一集剧情重演一遍,剩下一半纯为爱痴狂。格局比前三部小到不知哪里去了,动作场面也难看得不行。算我粉丝给面子吧,求别再搞了。

  • 敖绮艳 8小时前 :

    IMAX删减版+4K完整版二刷。此片要是粉丝创作的同人作品就好了,我会盛赞影片大大超出同人水平的精良制作,并愉悦地欣赏各种同人级别的幽默段子,对影片向三部曲和华纳的吐槽致敬会心一笑,也会包容地看待其囫囵吞枣含糊叙事的剧情,送上一句:“不错,值得鼓励!”。可惜这是令人尴尬的官方正统续作。老三部曲那哲学色彩浓厚,需要好几本书来剖析解读的深邃剧情设定、超越时代的动作镜头语言统统不见。取而代之的是毫无特色的动作戏、充满自嘲意味的吐槽冷笑话、白兔黑猫旧元素、互相拯救老套路反复搬用,以及“电影变成游戏”这种难以自圆其说、一笔带过的扯淡剧情,都显出创作者毫无掩饰的敷衍,就像在说:“华纳给钱逼我拍,那我姑且这么编,他们也姑且这么演,你们就姑且这么看得了,别较真。”两个半小时的大彩蛋,只剩情怀。两星半

  • 德升 8小时前 :

    我是有多想不开在跨年夜花160一张的票钱去看这么个烂片……本作根本是挂羊皮卖狗肉,和预告片可以说毫无关系,唯一的看点在于沃卓斯基姐弟(妹?)的官方吐槽:“我们的老板华纳非要我们拍续集,我们就拍了”(摊手)。

  • 彩鹤 3小时前 :

    (真的假的?)

  • 业念雁 8小时前 :

    我知道你说过故事对你来说已经结束了,但故事就是这样,永不完结,不是吗?我们换汤不换药。”

  • 力婉君 5小时前 :

    哪有什么Paint the sky with rainbows,不过是Matrix制造的信息茧房

  • 出思远 7小时前 :

    拍片没底先在片里给观众打预防针,都是片方逼自己拍的

  • 告白竹 3小时前 :

    不对,没有老三部曲的逼格了,打架不戴墨镜还能叫黑客帝国?没有惊艳的动作设计,影像风格更接近于疾速追杀,救世主除了气功啥也不会,很失望,尤其是结局,又是小情侣穿上滑板鞋上天?多打一星纯粹是因为情怀,以及希望还能看到续集

  • 勤嘉平 5小时前 :

    区区20年,没有什么比沃卓斯基兄弟变沃卓斯基姐妹更科幻的了

  • 力婉君 1小时前 :

    5、耐奥比回归,结果变成了族长(威尔史密斯老婆)

  • 奇勇捷 6小时前 :

    看在老粉的面上勉强三星吧,定位就很奇怪,靠几个闪回和原班人马回归拉拢老粉,但剧情基本零进展,华纳忘了当年这个系列风靡全球靠的是最新潮的概念和叙事啊,如果是要发展新观众,那倒是学学星战新三部曲搞个新英雄出来啊,看着两个中年人在天台亲亲你跳我也跳,这续集真的能拍的下去?

  • 才鸿才 8小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

  • 平槐 8小时前 :

    前面迷迷糊糊睡了近半个小时,感觉应该不影响剧情,后面吧就用爱发电,用爱升空啥的。反正我没有搞清楚几个大招到底是什么情况下触发的。基努里维斯真的是老了,不适合拍这种动作片了,闪回的那些以前的镜头多帅呀。

  • 和沛山 0小时前 :

    只有情怀可言,频频闪回的画面也救不了乏味的剧本。二十年过去了,无论是思想还是科幻的勾勒几乎都是停滞的,赛博朋克风的城市和所谓的人机合作理念都只是浮光掠影,没有跟主线产生任何有意义的互动。如果前半段能更多地落笔在Neo对真实与游戏的怀疑和反复,而不是一出场就把真相抛给观众,也许和三部曲的哲学气质更相符。

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