廉价的感动。桃源、怪物、人物情感、情节的设定都很俗套,图画只是量产水准。
都是很温馨的小日常
截了好多好多图哈哈,可以当壁纸
画风温馨治愈色彩清新自然
电影如果在婆婆生前葬的歌声中结束,会更好。
原本以为是部温馨的治愈片,后面却又开始打怪兽。但好像也确实是治愈片。
最喜欢婆婆过来一起住,两人拥有共同秘密与生前葬礼的两段。
当别无选择时不要妄自菲薄
2022.5.3很现实的问题,但是结局还是有点不现实
节奏不行的!音乐也没氛围感!灾后心理的话题…也没表达出来。
打不打boss已经无所谓了 治愈才是最棒的!
有一说一,交待背景靠奶奶不断的讲故事的确让人出戏。最后希望我们“往事暗沉不可追,来日之路光明璀璨”。
不得不说,日本对传统民俗传承的很好,很多日本影视剧里都能看到传统仪式、活动和各种传统节日。
开始以为是小森游戏推广片,后来以为是生活剧,再后来是神魔剧,最后都不是
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
想住在悬崖边 一座房子 一群树林
还挺沉重的话题拍成了一个喜剧。“你才当不了宝冢男役呢”
剧情略奇幻(这不就是我的dream house)整体节奏有点慢,想表达的大概是家庭的温暖与束缚。但是画风很好哦,喜欢
本以为是个温情治愈番,没想到是鬼怪神话类的,后面的走向有点像夏目,但是叙事节奏不够好,很多内容表现的有些牵强的样子。
松竹歌剧出身草地光子奶奶 调侃自己当年能进宝冢男角 而海锅不行的桥段是本片最大爆笑闪光点 全片没有预告片好看 为了引出过自己想要的养老生活比存退休金更重要铺垫太长了……
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