来劫狱的人是源源不断,起码有几百人,但是仅仅一辆卡车送来,这不科学。
用《1917》的方式打开《危机13小时》,斯科特·阿金斯当年没有被选为蝙蝠侠真是可惜了,和大本气质如出一辙。
世界观太棒了 记忆回溯的设定十分讨巧 故事简单完整 但在讨巧的设定下还是比较精彩 台词和细节还是比较考究 世界观的东西拉的太大讲的却太少
三星的故事,一镜到底加一分。开局很晃,感觉摄影师有点晕机。喜欢这种一镜到底的编排,爽、紧张、压力和意外全部被挤压到有限时间,值得反复观摩学习。
剧情是一击到底,镜头是一镜到底,摄影师厉害哦!
一镜到底,非常爽啊,斯科特.阿特金斯已经算动作片老将了吧,演得很卖力,打斗枪战很过瘾
现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。
真人CS,小成本纯枪战片,最后有一段像手持摄影,晃的头晕,女主很漂亮没想到是个打酱油的,博伊卡就像开了挂,叛乱分子是简单人机般AI
手持摄影晃得我头晕,剧情也就一般,一镜到底的拍摄技巧比较独特。
不拖泥带水。女的挺白,没想到就一花瓶,一会就被大柱子杵死了。开头打到结尾,没那么多废话,挺好,干就完了,爽片
Clutch or Kick!男主真厲害。就是鏡頭搖得太厲害了。
是要过一把游戏的瘾吗?从头杀到尾,敌人无限,子弹无限,金光护体。。。。。。
1.我不能原谅男主没有和女二这么辣的人在一起
我们观众其实也没那么在意是不是一镜到底,关键是打斗精不精彩。还行
台词太像小说了,让这部商业味稍重的电影显得有些四不像。剧情并不烧脑,设定有点意思,但最后尝试上升到为国为民,就有点虚了。
本片虽然从海报到制作都透露着一丢丢低劣的气息,在光影和摄影的运用上也远远不及萨姆·门德斯的《1917》,但用一镜到底的手法拍摄如此密集的枪战和打斗,导演如此复杂的场面调度着实出彩。晃动的镜头和朴素的摄影反而给电影增加了更多的真实性,走廊的枪战和斯科特左刀右枪一路潜行击杀去调试无线电的桥段可圈可点,没有花哨的动作,刀杀干净利落,紧张感十足。不过影片后半段的枪战也因为处理得太过干净,有一种主角在玩吃鸡游戏的感觉,反而显得精彩不足,有些虎头蛇尾了。(潜心那段太有《杀手》的感觉了哈哈哈)
精彩绝伦,今年看过最好的片,有很多游戏的影子,暗杀像恶灵附身,墙角杀是2代。恶灵附身比合金装备强,恶臭。一镜到底可以改成游戏了,在小岛上的一次故事。
阿金斯近几年最佳电影,无论是室内的CQB还是室外的各种战术掩护射击都让人看得大呼过瘾,再配合(假)一镜到底的这么多长镜头,完全可以忽略剧情(One single continuous take倒是真的点题)
作为小成本枪战动作片,质量还是可以的,虽然剧情弱一点,全片都是在一个关押恐怖分子的小基地里进行,也没有大规模的枪战场面,不过前期有一定的真实感,也还是有可看度的。个人觉得影片质量给3星6.8分到4星7.2分都可以,我愿意按照高一点给,我给4星7.2分!
怎么也不说个最后结果,看的时候有感觉镜头好长啊,但没注意到是一镜到底
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