2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
荒诞恐怖,但是依然给了高分,这种艺术对于人类而言还为时过早
形式大过内容 不过前期暗黑血腥与后期唯美生机的对比 还挺有意思的
看到结尾我看了个寂寞到底讲了个啥??就是独特画风恶心人?对比我还是喜欢之前那个独特画风狼屋的起码有剧情
这得多变态的人才能拍出这玩意儿来。邪典中的邪典
那个色彩斑斓的地方精神污染魂都吓飞了,不能承受第二遍
完全放弃剧情编排,只有符号化的叙事碎片疯狂堆积,比场景本身更肮脏残忍的深层意向,从艺术的角度来说足以载入影史。
搞的这么cult,最后居然还是揭露一个简单的道理,人类自己给自己带来末世?但手工定格 这个工作量让人敬佩
4.5为最后十分钟加一星,足够疯狂,野心足够大的杰作
全程都在 我靠 我靠 靠!
废土,机械,朋克,克苏鲁,邪典外加导演的个人恶趣味
这是碳基生物能整出来的活?艺术过于超前了吧。
对命运重构的欲望没有得到实现,但是确确实实的认知了轮回的意义。
关于宇宙起源和沉寂,关于物种的不断轮回与反复自我消灭。死神与核战,难道是每一次文明轮回的必然归宿?
如果只是浅显得理解它是在讽刺战争、制度、医疗和人性,那就太狭隘了,这明明是众神在孕育万物时对世界乃至宇宙的的唯美礼赞。
人无法选择生活的年代,但是可以选择如何面对,嗯嗯嗯,领会到了
真抽象,充满了各种宗教元素,话说国外真的喜欢化用圣经故事
Mind blowing !! So cool !
定格动画总能给人一种别样的质感,比如皮衣上的褶皱和使用痕迹都能清晰可见,有点布袋戏那种意思,但又规避了布袋戏那种笨拙感,看了一眼评论区,大家看出来的内容着实不少:各种朋克,后现代,反战这些,这是好现象,先不管说的对不对(有一些我是实在没看出来)说明大家都还读书,有求知的精神。这片儿邪是真的够邪了,要说和罗德里格斯那种邪典大师比,我觉得也是比不了的。不过这片儿分镜还是蛮厉害的,加一星吧。
高清无码噩梦,是能使《钛》也显得小清新的定格动画
人无法选择生活的年代,但是可以选择如何面对,嗯嗯嗯,领会到了
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