太神奇了成功带我入坑SAO。百合线戛然而止的时候差点窒息。
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
疯了。艾恩葛朗特篇yyds。超高作画,kirito好帅😫😫kiriasuna是最般配的!!我心中的满分作品!期待下一部😫😫
出bug了吧 怎么想都和原著出bug了吧。。。
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
炒冷饭罢了,没达到我的预期。但是因为情怀给四星
你要是有他俩之后的过程还不错 就这一部算什么 最后撒点小糖??? 但是我喜欢这个IP没办法五星给你了
太神奇了成功带我入坑SAO。百合线戛然而止的时候差点窒息。
7.9有些虚高吧?情怀分么?平铺直叙的第一层攻略战和一个新角色的友情出演,虽然的确把我拉回了第一次看SAO的回忆里但是剧情实在是太平淡了
……整个剧场被我包了,每到这个时候就觉得自己果真非常东亚。。。
米特这个人物刻画的不行啊,一个是背景介绍不到位,另一方面她才应该是前期帮助asuna提升战斗力的重要人物,甚至为了剧情必须要牺牲,不然这个人物就是为了剧场版硬塞进来的啊,后半桐人出场明显是为了吸引粉丝进电影院,剧情有点割裂。
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣
什么时候才能有能log out的 SAO。吃书的剧场版,Sao的桐亚世界もどもど
画面质感不错,毕竟是剧场版,节奏较快,没大问题。总之还是SAO篇好看。
我就说这玩意不就是TV版吗,就是多加了个人,奶奶的,以为是新剧场版
还以为姬友是低配桐人+辛这样的角色,作为亚丝娜的领路人中道牺牲,因此tv里亚丝娜遇到桐人才会是拼命三娘的状态。结果姬友只是个普通高中女生,是我想太多。最终让亚丝娜成长的还是圣母圣咏篇啊,也是桐人退位配角剧情最舒畅的一章。太过强调桐人的主角位非常容易让剧情变成围着龙傲天打转的爽文,UW、AZ、进击篇都是这样。以桐人为中心还会让女性角色变成装饰品。虽然这部可以说是亚丝娜的大女主电影,但是桐人出场时她还是不可避免的从“主角”的生态位退至“女主角”,所以才有强奸戏般的打怪场面和服务主角(观众在动画里的投影)的沐浴戏。制作组不会制作桐人被怪压在身下宛如将被强奸的画面,即使他有“桐子”这个本子众多正中宅男好球区的形象。这就是女主角和主角的区别。
十年刀剑,进击篇的狗粮和糖尽管上,我吃的下
虽是加工过的冷饭,好在原作质量尚可。依然能吸引我再去看一遍第一季。
换个角度讲故事。没想到当年的劳模也是个游戏萌新呢(不过毕竟还是知道大致流程的故事,所以即使加了个新角色前期还是没法让人提起劲(果然还是要黑剑士登场才行x
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