主人公游城十代在前往决斗学院的入学考试途中,与传说的决斗者武藤游戏相遇,并接受了武藤游戏的一张卡片。但是十代最终迟到并错过了考试。为此十代恳求克洛诺斯教授让他通过考试,并由此展开了决斗者之路。
2.5,可谓用心做画面和配乐,非要用脚写剧本,真就动画版《尼罗河上的惨案》呗,日常剧情,灾后阴影,奇幻传说,样样都沾点边,样样都讲不深,最后打怪干脆都不讲基本法了,直接上来奏乐拿把弓箭来个精准打击,一点都不带练的就跟后羿射日般就赢了,人啥事没有一箭就拯救了世界(话说龙傲天爽文都不敢这么写啊...),最后强行升华一波励志主题,到这真就离谱他妈给离谱开门,离谱到家了。
讲述地震后の生活重建
一開始以為是孫女和奶奶互相從彼此陌生走向一家親的種田治癒番,後面才發現原來是魔幻題材的降魔除妖篇。
我觉得boss有点惨啊,自己想要独居一个地方都不行,只是把人类赶出了那个地方。
全部卡司都深得我心。养老问题作为社会问题,用这样的温情小喜剧来展现反而是可以缓解焦虑。五郎叔和天海阿姨超可爱,光子老师真劳模!
(也许这样的故事,换一个动画导演来呈现。或者用漫画画面来呈现,会更好点?)
一个可以收留万物生灵的迷途之家,奇幻治愈类型,但还是觉得最后的影片情感思想升华差些东西,比较中规中矩,不过画面风格很舒服。
前半段超级棒,不管是讲述传说故事的突击画风,还是配乐和剧情推进,都让人觉得惊喜。从迷途之家开门放人之后的桥段稍显拉胯。
开头的设定和海岬的风景让我小小激动了一下,结果人物单薄,剧情乏味,基本看到三分之一就能猜到结局了。只剩下治愈了…
牡丹饼吃不下三个,不贪多,过好当下☘️
以为是简单的美食番 却不太有关联 整体蛮治愈 画风也很好看 只是剧情上太丰富 导致每一条线都不够细致 有种强烈的拼凑感 后面部分打架奇奇怪怪…
前半段超级棒,不管是讲述传说故事的突击画风,还是配乐和剧情推进,都让人觉得惊喜。从迷途之家开门放人之后的桥段稍显拉胯。
没那么治愈
最后的胜利过程及场面略显单薄,其它都挺好的~
画面依然很具日本特色,很美丽
作画很精良,但是剧情子供向,节奏把控也不太好。
只需尽己当下所能就好
童年创伤、温情治愈、鬼怪典籍、除魔卫道。各种元素混搭,各个点面都浅显。整体而言是可惜的,要讲的东西太多了,都显得有些浅显了。神话部分还算可圈可点,但心理创伤部分则就未免过于牵强浅薄了。
看到河童的时候,就一直想不起来这是什么物种~印象中有个动漫里也有河童~我的脑子
前段人物形象让人厌烦反感,后端可爱温馨融洽的剧情又非常欢乐正能量,所以还是要减少情绪化,多宽容平常心才好呀
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