与第一部的关联,仅存少量场景保留,因此呼吸更轻松,影感灾难,沦为低趣味血腥暴片。与前作不同在于所谓好人坏人道德之间的视角切换,更是烂片理由之一,救赎是自淫思维,如果存在这类救赎,那么我先去杀人再去救人又有何妨?不存在洗白一说。
不过还是觉得此片要好过第一部的,你以为是为了可爱的小妹妹?不,是要告诉你要善待狗狗!
好莱坞小成本的2总是不遗余力让元素更丰富,但也总是失去了1的新锐性。
韩国电影总体来说是真挺好看的,虽然内容基本大同小异
一个干脏活的非得救人家孩子,救了自己善后啊,还连累伙伴,为一个小孩连累伙伴,值吗?反派倒是挺讨喜的。
黄昏打斗 夜下飙车
第一部才是真正的“屏住呼吸”,在一个有限的空间当中弥漫的压迫感才是最震撼观众的。这一部完完全全变成了犯罪动作片,老大爷上一部对别人做过的事这次都被奉还,既然被打成这样了,屏住呼吸也变得没太大必要。有一段剧情我实在没搞懂,同伴的嘴被胶水粘住,为什么先想到的不是把胶水弄开,而是先在他的脸颊上戳一个洞。
本来没有太多期待值去看,觉得还是有小惊喜的。女孩躲避的长镜头让我联想到大卫芬奇的《战栗空间》,结尾真是让我觉得这个女孩…经历的好惨啊…🥲 至于惊悚的话,这部没有。更像动作片了。
心理这方面把观众的神经拿捏的死死的,中途有一阵子真的代入女孩感到两难十分痛苦,老头可悲又可恨。最后女孩手上见了血,这个设定不太满意,如果她最终没能下去手就完美了。另外,如果老头伤成这样还有第三部,那真的得是科幻片了。7/10。
盲眼老兵变身连恩尼森,强行洗白讲述Family故事
盲人老兵的二周目,解锁支线任务拯救小女孩,解锁npc双难模式,地图增加新地点反派老巢
没人觉得小孩子是个累赘呢?真尼玛话多的小孩
暴力血腥打打杀杀的爽片,逻辑必然是不大有的。
第一部以恐惧为主 第二部肯定是动作为主,我猜第三部没猜错应该是宗教为主,第四部逐渐变得科幻起来。
亲生父母猪狗不如。养父看不见,倒也重情重义。
看睡着了。导演换成了之前的编剧,这集故事放在前作八年后,盲老头小心翼翼养了个女儿,女孩亲生父母带一群退伍兵掳走女孩,要活取她心脏救她亲妈的命,盲老头主场作战失败,跟踪到对方家扳回一局。开场部分还可以的,老头逼女孩在自己身边苦练生存技能,退伍女兵邻居带女孩出去玩,遇到同样是退伍兵的亲爹一伙,这帮人不动生死高度警戒的狠辣劲儿塑造的挺好,女兵死的也很利落,但真正开打后完全崩坏了——本片几乎全部都是暗景,这帮人怎么打的我基本全都没看清,这种片子拍出来还有什么意义?另外盲老头战斗技能也神乎其技,在家时隔着窗户玻璃,一把就打碎柏林夹住了入侵者的脖子,这还不算过分,后来杀到全然陌生的亲爹大本营,他在看不见的情况下还能利用环境(具体怎么利用的因为画面太暗了根本看不清),编导本应用其它方式展现一个盲人的感官
黑得看不清😅 通篇jump scare穿插简单剧情想啥呢?lazyaf
现实的恐怖片,却也让人惊悚、后脊发凉。时间是前集故事的八年后,人物除了瞎眼老头,又加了一个小女孩,她恰是此片的亮点。整体气氛营造尚可,逻辑上漏洞不多,血腥暴力,其中小女孩身世设置最为恐怖。估计还会围绕小女孩拍续集。
75/100 不如第一部,尤其是后期愈发的崩,但运镜和氛围依旧厉害
开车是我,打架是我,要你这样的男朋友有什么用?
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