怪兽的画风还好,人类这个感觉僵硬很了;本来感觉这种题材还可以,巨兽格斗,但是剧情设定确实单一,适合低龄段看。
题材很好,拍和剪辑得有点糟糕,少数片段拍不错,导演是不是步子跨太大了
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
非常套路,但完成度还不错。另外,为什么怪兽摔跤场要以教练名义命名,而不是怪兽摔跤手,还不是把怪兽当畜牲看待呗。
非常不错的设定,但觉得可以做的更好,实际一般般。
开头WWE Studio一出现就大概明白了,少儿WWE启蒙动画电影,画面(摔跤)和配音都还不错,剧情是老一套标准流程,陪孩子看就行了。
一大一小,人和怪兽形成鲜明对比,这种反差萌,挺有意思。
比较程式化的故事,整体中规中矩,看不到亮点,看看无妨。
挺不错的,一直很惊奇老外的脑洞总是好有心意。
尽量文明的评论:辣眼睛。单线条的叙事,故事设计老套,毫无悬念,逻辑糟糕。顶级教练的女儿,轻而易举的成了顶级教练;顶级怪兽的儿子,轻而易举的拿到金腰带,双双走上人生巅峰。天生神力?遇到困难,念几句心灵鸡汤,然后就被克服了。全市居民都围着这两个“后代”欢呼、雀跃。众星拱月一般跟在主角后面从一个成功,走向下一个成功。我打开头就知道你们会成功,但别成功的这么“理直气壮”、“摧枯拉朽”好吧?整部片子一丁点的悬念都没有,直到最后一秒结束。
轻松、好看、有意思,跳舞太好玩了,就是结束得有点突兀
技术性的不满是可以再剪几刀,有些镜头拉太长并没有情感留白或者余韵不尽的收效,但剪辑又并没有很糟糕,好几次闪回都很出色,制造了时空穿梭所特有的信息提醒功能,但最出色的必定是题材:二战幸存者故事永远可以警示人性中的残忍和坚韧。残忍的是“斗兽场”式的擂台、纳粹党卫军拿犹太人取乐以及拳击赛败者直接枪毙的嗜血,让人明白军官与拳击手之间的关系并不是“农夫与蛇”,而是冰冷的权力威吓,拳击手并没有讨价还价的空间、树林里射向德国军官的子弹是自卫且正义的子弹;坚韧则是哈夫特与扬在擂台上的交锋(“不要死在德国人手里”),集中营的犹太人之间分享的那些悲伤的笑话则构成了面对惨痛现实的自救,而莉亚和米利亚姆都是他的一生所幸与一生所爱,前者是活下来的动力,后者令千疮百孔的灵魂复又长出新肉。幸存者并无法抹除受害者烙印。
前人的战绩不是用来毁灭的,而是用来努力和超越的目标。
“chicken”和胸肌舞也太好笑了【可以理解为神烦警探和发展受阻的彩蛋】。半成品电影只能靠挪用卡司出演的剧集笑点来制造彩蛋,这不就是我的人生吗。
看完之后的感想:吞食王(?狗勾怪可爱的
对,孩子来说算是不错的鸡汤动画,就看你如何帮助他解读
俗套的剧情,但是我就爱吃这套,挺好看的感觉
别的不说,吃饭时候看还是挺有意思的,不过这个幼态延续有点诡异(
平庸、俗套,如同嚼蜡。《奎迪》的动画版,剧情毫无悬念,少有的动画电影能看得打瞌睡的。比赛前的音乐模仿《洛奇》的《Eye of the tiger》。
不是,共舞那里还挺涩的(。)
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