飘飘什么 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 英国 1998

导演: 胡静   

评论:

  • 俊槐 1小时前 :

    和自己和解,还是得种菜

  • 中吟怀 2小时前 :

    但事实证明,

  • 戢沛儿 3小时前 :

    元叙事吐槽华纳而且华纳还准了这个事情细品一下,会觉得有点反“狗尾续貂”这个概念的意思。从有生之年活久见期待到可以但没必要强行续的心理状态,在尼奥回归现实后又再次反转。锡安已经不复存在,新的城市人类、机器与程序共存,就……那个热血之地被遗忘之后谁曾想起?这份久别重逢的触动(真不真诚谁管呢)我吃下了。但由于存在与否的哲思风潮已过,矩阵系的故事已经走到死路,现代人确实只配看猫客帝国。(吗?)

  • 开朋义 8小时前 :

    为了继续装逼“子弹时间”,非要在子弹飞行的时候加台词。问题是子弹是高马赫数飞行,打雷和闪电哪个先来这不是常识吗?所以,你逼逼逼逼给谁听?

  • 巫映安 2小时前 :

    小乔这么甜,怎么比得了一脸凶相的Hugo🙊

  • 亢思云 6小时前 :

    不明觉厉,只为凯莉-安·摩斯风采依旧,老尼奥学会八极拳了。

  • 屠白桃 8小时前 :

    前半段尚可,后半有点编不下去但是我要硬编索性放飞的感觉。情怀满分,故事6分,表演7分。

  • 凡鹏 3小时前 :

    将近两个小时的文戏,一波又一波的卖弄情怀,到底是动作片还是纪录片?感觉就是导演的个人感想和Keanu对人生的感慨纪录片,不看也罢

  • 卫镇宽 4小时前 :

    基努里维斯和凯瑞安莫斯的20年有生之年回归,绝对的献给粉丝的诚意之作

  • 壬元明 5小时前 :

    这个故事是讲给影视圈听的,也是导演对社会当下的隐晦表达。被规训多年的人们,靠着卖人设伪装,早已默认甚至享受了各色子民的身份(大不了销号重练),它需要一次kick,发动群众,原动力就是爱,问题是:Neo既然有情感,为啥每次抉择拍得都特别生硬?群众是怎么得到响应的?都没交代。能看得出来,剧组穷了很多,跟个二流美剧一样(远不如《超感猎杀》爽快),小小摄影棚里根本不够表现如此宏大的主题。这还只是文戏,武戏就全程奥特曼化了,所以为数不多的特效场景反而挺带感的。

  • 巨令雪 1小时前 :

    6/10,看完并没有那么差,不过你要挑优点也挑不出来,很多沃斯基导演的黑客帝国老粉丝通过第四部电影台词里面调侃华纳的话给沃斯基甩锅,在我看来剧本烂的锅甩不到华纳头上。

  • 字昭君 0小时前 :

    一个很软糯的救世主,从1-4最在意的就是老婆大人,4里更是全程都在想着把老婆找回来。Neo被脱光光修复痛苦挣扎的样子~啧啧~♂

  • 初静 2小时前 :

    前面迷迷糊糊睡了近半个小时,感觉应该不影响剧情,后面吧就用爱发电,用爱升空啥的。反正我没有搞清楚几个大招到底是什么情况下触发的。基努里维斯真的是老了,不适合拍这种动作片了,闪回的那些以前的镜头多帅呀。

  • 中吉 8小时前 :

    勉强及格。这部电影并不是前三部的延续,反而像麻辣香锅,什么都东西拿进去炒一炒。在John wick中打戏明明不错,变回Neo后只能靠龟波气功。后半部中老年人的夕阳爱情故事我只能打一个问号❓ 劝还没有看的人期待不要太高才能真正享受这部电影。

  • 叶蕴美 5小时前 :

    真真像是致敬前三步曲拍摄的外传作品,甚至包括官方我吐槽我我自己拍摄第四部本身行为,这很酷。但是剧情“跑偏了”?爱不仅可以穿越虚拟现实,还能穿越一切吧。

  • 冉痴香 5小时前 :

    好莱坞处在在一个不断拙劣地模仿自己从前模样的时代,这种模仿本身就构成一个矩阵了 何必还要追求一种表面的拟像呢?在各种铺天盖地的尴尬台词和子弹时间烂梗之后 片子朝着中年爱情与丧尸片的方向冲刺了起来……不能想象还能怎么更烂

  • 卫冠宇 1小时前 :

    我好意思说,今年我看过最烂的片居然是黑4吗?我避过了很多坑,无奈这部ip迈不过去啊[苦涩][苦涩][苦涩][苦涩]

  • 崇映波 9小时前 :

    Time to fly与Deja vu 原本抱着翻车的期望去看的 结果确实不是前作故事的简单拼凑 不可否认世界观的设定和画面效果确实更贴近当下所需 但是也仅限于情怀的外延而已了

  • 喆天 8小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 宦凡阳 7小时前 :

    开玩笑,看到neo和trinity重逢就值五颗星了好伐!

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