24fa无圣光套图 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 其他电影 2011

导演: 邓鸿宇

剧情介绍

影片讲述的是屌丝青年叶良辰无意中发明了一款神奇套套,不料这一技术还有个隐形功能——可以打破次元壁垒,一旦被别有用心之人所用,便可引发人鬼神三界大乱。游戏界大BOSS龙啸天企图窃取这项核心技术,为此不惜拐走叶的女友晴若,将其困在游戏空间。为救女友,同时避免世界大乱,叶良辰在好友的帮助下,进入游戏空间,化身“套套侠”,最终大败龙啸天,抱得美人归,R30;影片讲述的是屌丝青年叶良辰无意中发明了一款神奇套套,不料这一技术还有个隐形功能——可以打破次元壁垒,一旦被别有用心之人所用,便可引发人鬼神三界大乱。游戏界大BOSS龙啸天企图窃取这项核心技术,为此不惜拐走叶的女友晴若,将其困在游戏空间。为救女友,同时避免世界大乱,叶良辰在好友的帮助下,进入游戏空间,化身“套套侠”,最终大败龙啸天,抱得美人归,整个世界终归平静。

评论:

  • 然轩 8小时前 :

    李家辉是编剧,但是杀手更是最大的编剧一直在编故事。

  • 轩喆 9小时前 :

    太平洋战争那部剧里,陆战一师的士兵们不理解为什么日本人要来排队进攻。九年后,陆战一师的新兵走了日本人的老路。三个小时冗长的剧情与战斗,晃来晃去的战斗镜头,假的不行的cg,堪称是折磨了。

  • 果婉柔 5小时前 :

    直接比喻成:中国男篮和美国男篮打至平手,加时赛最后体力不支,阵容厚度不佳,小比分惜败的即视感。美国男篮此战过后,从此再也不会小瞧中国男篮…

  • 蒲新竹 4小时前 :

    长津湖,钢铁、勇气和信念的决战之地。残酷到双方都把它作为勇气和荣耀的代表。作为一部特定历史时期担负特定任务的中国电影,艺术层面的优劣可以商榷探讨;但在制作层面,无论好与不好,它都已经是当下中国电影的极限了。(了解部分后期制作的过程,只希望以后不要再去挑战这个极限了)

  • 运家 5小时前 :

    本来看到选角是期待做成纯个体视角的,结果没想到预告一上来就高层会议了,要这么多,结果还弄了一个小时给林超贤拍无意义的信号塔攻防战,唉………

  • 芙俊 6小时前 :

    房间那么多东西,为什么非要踩着那幅画爬上去。钩子上的绳子哪里去了?bug还是很多,中间好多无聊的尬的不行的剧情。为了前面那句话,加1星。

  • 锦媛 7小时前 :

    我要好好珍惜现在的安定,可以想象当时肯定比电影还要难很多倍。谢谢先辈们!四字弟弟真的是靠谱的演员,起码还没电影让我失望过。尤其小红花我电影院刷了四遍,手机看了两遍。打算二刷长津湖!三个小时远远不够!!!!

  • 鑫旭 5小时前 :

    最直观的感受是,我决定不过圣诞节了,从前我觉得和平年代百花齐放,过过节也没什么,现在我觉得不是的,历史教育任重道远,我不愿意傻呵呵地替别人庆祝胜利,我有什么资格去替别人高兴?

  • 萧慧美 0小时前 :

    刻意的台词、造作的情节、琐碎的人物,这是我对本片的总结。

  • 智晓霜 8小时前 :

  • 苏阳朔 7小时前 :

    该夸的也夸了,透过这一部片子来谈谈文艺背后的症候。无论是多位导演联合执导的局面,还是对其散乱冗的批评,都不只是这一部影片展出现的问题,而是近几年类型片的通病。回到文艺发展史本身,依旧是“革命礼乐”与“礼乐革命”发生了转轨与变调。从配乐来看,两个半小时的影片塞下了近十条音乐动机显然是过于满了,配合上大量的战争镜头造成了感官的疲惫,也类似于戏剧的“音墙”干扰了演员的唱词。而这背后体现的正是好莱坞大片的叙事模式(中途岛战役)与样板戏类型产生的冲突。例如进攻动机的使用,军号旋律之后紧跟着一长串交响其实是不太合适的,这正是某种创作困局的隐喻。希望导演们能够结合好“花部”与“雅部”,形成新的主旋律类型。

  • 羿丽珠 1小时前 :

    3.3星。太书卷气的剧本了,反转显得刻意,全员舞台剧风格的台词腔很出戏,全片从头到尾都不是很自然。拍电影,现实一团糟也要拍出理想主义,这一点很好。但是片子就,有点无聊。

  • 锐思萱 5小时前 :

    三星半。算是那种有佳句无佳章的类型,整体节奏掌控、角色设定都显得比较稚嫩。前半部分看得比较煎熬,参差不齐的演技和话剧式拉垮。不过后半部分渐入佳境了,结构上、诡计上作者还是有一些精巧设计在里面。

  • 眭智宇 9小时前 :

    我们是被发现了吗

  • 衡叶彤 6小时前 :

    完美诠释了什么是最可爱的人!

  • 铭驰 8小时前 :

    这节奏也太慢了些,砍掉半小时还差不多,最后的反转也并没有什么惊艳的地方,另外剧组这些人都是很鸡肋,虽然演员本身很好,还不如让一个警察或侦探去推理。

  • 牵文翰 7小时前 :

    只说实话: 1、片长太长,对观众非常不友好。战争戏完全可以减少,士兵互相闹着玩的戏完全可以删减一部分,三个小时的电影,都开始两个小时了,才出发到长津湖; 2、万里这个角色很不讨喜。明白导演想让观众看到一个小男孩成长为一个战士的蜕变,但是放在那样的战争环境下,两次三番耍性子,太过胡闹; 3、再现神片段。敌我坦克射出的炮弹空中对撞,这概率估计不会很大; 4、电脑特效出戏。电影刚开始就抠图,后面战争场面的特效也是显得很粗糙,说真的,如此重要的一部影片确最终呈现出来时这个效果,还是很意外的。 以上是看完电影后我个人的一点观后感,不喜勿喷。

  • 锟家 1小时前 :

    “我们为什么要打仗?”“我们把该打的仗都打了,我们的后代就不用再打了。”

  • 表振平 5小时前 :

    《论卡轴的战略重要性》《丰碑》。和一群这个时代的人一起在杜比全景声厅里泪流满面。为了下一代远离硝烟,英雄们把热血融进疆土,这个故事是悲壮的离歌,更是燃烧的史诗。观影完毕久久不能平静,看完片尾字幕听完片尾曲后就是志愿军军歌,真的有种大银幕连接了两个时空的感觉,很触动。还有就是,群像做得非常好,长城那段画面是高光之一,多美的国土,值得为之而战。

  • 郁运 1小时前 :

    我叫你爸,你打我马,这样对吗?莫名戳中笑点。剧本写得不错,因为我猜了好几种可能,竟然都miss了,挺难得。

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved