喜欢奶奶照顾孙女的部分,就是这个结尾打败大坏蛋太敷衍了吧。。。
画风很美很治愈,但是剧情确实有点拉胯,整个boss蛇出来打了个过场,难怪弹幕说这是见过的最短暂简单的决斗了,好好的走走温情向其实就很好了…
做些力所能及的事情不让自己的世界被黑暗淹没
太多现实问题发生后的Happy ending 是欢乐的有感动的童话呀!但如果真的有那样的share house,我也想去养老…
不知道别人怎么想,刚刚经历过地震的我,有些地方居然看哭了。我自己当然谈不上什么灾后伤痛,但也逐渐明白了3.11发生了什么。运气之神没有顾及到伊达政宗的后人们。
万万没想到是个奇幻热血番,里面的美食过分吸引我了😂一开始是饭团,可惜我不会做😂
影片最后的配乐,挺像《谈谈情跳跳舞》的主题音乐。
要讲的东西感觉太多了显得很混乱,其实只要简单讲述一条线也是挺打动人的
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
画面绝美!但最后的boss战过于草率了,铺垫那么多,最后一分钟就结束战斗了,详略太不得当了……而且人物性格也不太饱满。
不是很懂后面打怪那两下子是干嘛,要就全程叙述神奇缓慢的人间天堂,妹妹就是个需要被保护的不会说话的小女孩,我能给四星。
AX北美首映。以妖怪👺故事为载体讲述从家庭创伤和自然灾害中治愈的过程,谈不上特别深刻但还挺有意思也挺治愈的
刚看的时候很田园夏日,有温情。后面变得灵异起来就不喜欢了。
牡丹饼吃不下三个,不贪多,过好当下☘️
真够无聊的,看无聊的电影实在是一种折磨。前一个小时不知道睡过去几次,后四十分钟实在忍无可忍,拖着进度条勉强算是看完了。田园系的画风配上这稀巴烂的故事情节真是浪费。
但是后面感觉有点莫名其妙 跟前半部分不怎么衔接得起来 结束得也很匆忙 感觉虎头蛇尾
太爱这样的奇妙物啦!虽然以灾难开尾,却丝毫不哀怨。作为人类,悲伤是与喜悦同样珍贵的感情,只要有同行的伙伴,终能洗涤前尘。被吞噬或绽放,取决于自己的心态。PS:射箭的结好似犬夜叉。
结尾相当于海忍上去砍一刀,一刀就把自己砍残血,于是辉夜姬上去一技能削弱敌方,御馔津开大一箭秒了八岐大蛇哈哈哈哈太匆忙了吧!
爱菜呀,剧情还是一如既往的很日式,平平淡淡,顺其自然
但是编剧节奏有点拉垮,无法很好共勉。配乐也是。还有人物性格和表现,有有点奇怪啊…
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