很喜欢任务人被抓住之后被医生开膛破肚深入挖掘血液四溅最后掏出一只虫子婴儿的场景。
末世噩梦,实验性很强,能引申出许多世界设定
這是一部沒有人可以解說的電影
说实话比较难欣赏。突破传统的视觉审美和黑色创世神话的结合还是很有新意的,但是感官确实也有些过于恶趣味了…
一部匠人作品,Phill Tippet是当年的特效大师,定格动画本身就带有一种特殊的质感,拍成恐怖奇幻电影是非常合适的。虽然没有什么故事可言,但是人物与场景设计及许多猎奇的桥段足以吸引着人看下去。无需多项,只需被眼前的画面所震撼。 7/10
同样都是人,看完之后惊呆了,这画面太美,是人能想出来的吗?
中:哦,这里荣格了,肯定是。
先别管什么隐喻不隐喻的,视觉感受真是非同凡响。饭前服用疗效好!
我太期待了!!!!!!!!/迷影与乡愁 其实很正统的
没觉着恐怖,什么也没觉得,只觉得这是逗傻逼的
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
Phil前后花了30年筹划制作,定格技术是真的棒,画面非常流畅,叙事略无趣(中间我甚至看睡着了两三次),但不妨碍它优秀的视觉效果
导演的这些素材要是能做成游戏就好了,拍成电影没有剧情依托反而显得有些无聊
看了前两部分,还是不错的。属于那种有隐喻但没必要细究跟着电影走自由遐想就行的默片。
是个80s的噩梦,黑漆漆黏糊糊,奇异诡谲怪诞至极,却不明所以。
暗黑邪典,够刺激,最后是致敬2001太空漫游吗,我好像看见了黑石碑
这个电影的完成性高于电影的观赏性 可以说基本没有所谓的“故事” 只留下创作者对世界认知 而我们只能从中进行反思
很可惜的一点就是故事弱于画面了,不知道是不是因为三十年前的设想在今日已经屡见不鲜……但真的,好佩服啊,好佩服!
你永远都猜不到下一个场景会有多恶心,刚用面包虫喂完我的守宫...
疯神正如其名,不是神没有这样的能力造出这样的世界,不是疯狂不会造出这样的世界
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