Oliver与Lucy是一对兄妹,他们从小在父亲设计的寻宝游戏中长大,他们绕着房屋,小岛四处寻找父亲藏起来的“宝藏”,不知不觉间Oliver和Lucy都长大了。然而他们的关系也随着年岁的增长而变得淡漠。父亲的突然离世,让二人重返家园,面对父亲的律师,他们得到了父亲留下的最后一个宝藏,他们必须放下各自的分歧,再次参加一次寻宝游戏,才能得到父亲留下的“财产“,在这场父亲精心策划的游戏里,这对兄妹之间又会发生怎样的故事?
作为动画来说,动作戏可算是一流,衔接流畅连贯,技能耀眼夺目;文戏同样出彩,类似剧版的手法穿插过去和现在的时间线,深入挖掘维瑟米尔成为猎魔人的心路历程。摆脱了斩妖除魔的固定形象,猎魔人塑造成为了生存不择手段的反面教材,正邪之理不停逆转,可惜的是除去维瑟米尔,猎魔人和女巫方的内涵没有更进一步地阐述,不过依旧瑕不掩瑜。
一般吧 原来那个时候那么多猎魔人 画风非常欧美,我不是很习惯。 但是猎魔人一直被当怪物, 这个就很正常,原著矮人啥的最后不也被人类清理,很真实。 片头那个3s的狼头 好帅啊
十年后,已经对血浆乱喷的cult片硬不起来了...
5.0,还是游戏的那股风味啊,命运斗转,两害相权,“没有了怪物,我们就成了怪物”,和wow的恶魔猎手一样,如果后会无期,那么祝你死得其所。
是猎魔人影视都是千篇一律的故事模板吗?
维瑟米尔年轻时的故事,猎魔人前传,脚本细腻,音乐贴切,节奏控制的很好。有时寓意直白并不是缺点,有种古典浪漫主义。猎魔人原著其实是杰出的波兰当代文学作品。
这剧本就算拿到CDPR的游戏里当一个DLC也是相当不俗的剧情了。故事充满了猎魔人系列一贯的忧伤和美感。仇恨的锁链一环一环,彼此紧紧咬合,牢不可破。最终属于旧时代的一切的都将消逝,精灵、怪物、猎魔人…最后轮到人类。
你不知道什么你听到过的故事就会寻到你的面前
在深夜反击战开始后,开始变的成为低级趣味血浆片了,为什么不拿枪换弹躲衣柜!为什么不抢枪就年迈老父亲!最后的结尾让我想起了著名爱情理论家顾里的经典名言:没有物质的爱情就是一盘散沙。
穷才是万恶之源 父子情 夫妻情 皆被活着诅咒
骗人作局赚钱怎么看都不是狼派作风吧(自主研发怪物倒是符合),鼓励有仇报仇好歹找对人再报,为什么一定要找凯尔莫罕麻烦呢…?维爹肯定是真把杰洛特当儿子培养的,洗澡姿势都一模一样
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
在深夜反击战开始后,开始变的成为低级趣味血浆片了,为什么不拿枪换弹躲衣柜!为什么不抢枪就年迈老父亲!最后的结尾让我想起了著名爱情理论家顾里的经典名言:没有物质的爱情就是一盘散沙。
但是最后维瑟米亚的眼泪还是让我心跳快了半拍
剧情很普通,但演出很出彩。台词很中二,但氛围还是渲染得惊心动魄。
看在Vesemir和动作场面作画上给三星。跟游戏里世界观感觉不太对得上(天球交汇一句都没提到过),大概是电视剧世界观的。网飞塞的一些私货简直了扣星。(为什么网飞眼里只有狼学派,猫蛇熊狮鹫几个这么没牌面的?)
进度条上显示的是一半,准确来说看到了39分钟。看不下去了。当伊利亚娜和维瑟米尔再见时,时间在他们身上留下了不同的印记,虽然每个人都会有自己的人生。我也知道维瑟米尔在许多年后,死在狂猎的手中,最后在凯尔莫罕外的熊熊火光中成为一缕轻烟。但我还是止不住的想,如果当初他选择留下来,是死于战乱,还是和伊利亚娜平静的过完一生?
果然一脉相承性情人,吻老去的爱人实在太棒了
维瑟米尔,老汉当年也潇洒。如果有和杰洛特一起修炼的续集,应该也不错。
电影的题材,和开篇那种带点无厘头的几次反转还是挺有意思的,细节做的也不错,带点反套路,笑点虽然不算搞笑,但也还挺有意思,不过剧情进入后半段就变得越来越套路了,夫妻慢慢醒悟,联手干掉匪徒,血腥味越来越浓,无厘头味却越来越淡,笑点也没有了,变成了普普通通的套路剧情,前后两部分的风格割裂的像是两部电影,前面是无厘头,后面是正经的血浆电影,夫妻不和到想杀对方本来就很黑色幽默,从三个匪徒出现,其实可以将黑色幽默一直延续下去,设计更多的人物不停的加入,让事件越来越失控,最后妻子也没拉丈夫上来,电影却选择了最保守,最无聊,也最不喜剧的方式讲完了下半部电影,使电影变成了普普通通的爆米花电影
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