不知道为什么,看一镜到底的片子总是很累
美国战狼,事实上不可能坚持这么久的,最后居然还赢了。
就是看他玩的武器,别人玩的痛快,不是么。无论如何要加装瞄准器,人人都是神枪手。
2022.02.11
啥玩意儿 又臭又长 狼叔好深情啊 good lover
不要装逼,1917一样也是伪一镜到底怎么就没人纠结了?就凭这片子扎实的场面调度和动作设计,足够给4星了。bug的确有,但并不严重,也不影响整体观感。至于说为啥一辆车里下来这么多人的……谁告诉你前后就来这么一辆车的?你明知道这是一镜到底,你倒跟我说说怎么让导演加进来后续增援敌人进基地的镜头?
虽然设定在未来水世界+记忆机器,但这并不是一部科幻片啊……
一镜到底,打斗极其清晰。可太喜欢这种干净的打斗了。
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
这种蠢电影多了看得累,游戏都结束了你飞来救个毛线的援。
打斗枪战都挺不错,全片一镜到底是亮点,真牛!一部合格的爆米花电影
唯一的亮点是一镜到底,虽然我没有觉得一镜到底能增加电影的观赏性
不知道为什么,看一镜到底的片子总是很累
有种玩第三人称动作游戏游戏的感觉,很精彩的电影啊,剧情弱一点瑕不掩瑜嘛!分给低了!
阿金斯这么牛逼+1星,他的团队一起杀了五百人+1星
一个镜头1小时05分。这场面调度能力可以和1917比试比试了,资金不足才没能有更大场面吧。很爽的电影! 呃,除了两场徒手格斗有点拉胯……
一镜到底成了累赘,镜头语言弱了,故事也是弱的不行,写实也算不上,真的很无聊。
这就是一个三流电影团队出来的效果。他们已经很努力,观众都能看得到。采用一镜到底的拍摄方式,故事既结合热点,又有激烈的打斗场面,在观点上讲究平衡。然而总觉得缺口气,逻辑上欠严密,细节上很粗糙。导演过度突出主角光环,给了其过多的打斗场面。本来应该干脆利落,结果拖泥带水,让观众着急。
支持阿金斯!这次动作戏少一些,偏写实,腿功都没展示233
打戏还是可以称赞的,剧情真的呵呵。估计编剧也写烦了,一颗人肉炸弹把所有演员炸死……
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved