真的就是导演带着Matrix和sense8做团建的项目!
一部残忍到亲手撕破三部曲所编织的的希望的续作,将现实的困境赤裸裸直观展现到镜头面前,其中不乏打破第四面墙的导演吐槽,竟在某种程度上奇妙地契合了矩阵的框架,许多地方也表达了在这20年间导演不断变化的思想,在反映当今的同时又扩展了主题。但到了执行层面,却又显得畏手畏脚,既想突破三部曲的内核,又固守三部曲的辉煌,于是就丧失了三部曲的内敛与逼格,最终只有借助演员与时间的力量,将情感与高潮定格在他们的重逢与衰老的容貌上,在导演完全自知却无力回天的情况下,把续作变为了一部包裹在黑客帝国外壳下的导演自我致敬前作的好莱坞流水线式动作片。
这……只能说是粉丝大电影,那我还不如去看Sense8
不对,没有老三部曲的逼格了,打架不戴墨镜还能叫黑客帝国?没有惊艳的动作设计,影像风格更接近于疾速追杀,救世主除了气功啥也不会,很失望,尤其是结局,又是小情侣穿上滑板鞋上天?多打一星纯粹是因为情怀,以及希望还能看到续集
好吧,没有人机大战,还是人人大战,重生系统之间又打架,不痛不痒,这种隔靴搔痒的感觉太熟悉了。但是trinity比the one会飞,够女权。
黑客帝国终于也成了爆米花电影,究其原因是因为黑客帝国就不应该有第4部,故事在前三部就也完结。
陷入虚拟世界的尼奥和崔妮蒂(前三部曲的男女主)在众人的劝说和营救下返回现实世界的故事。整体上不仅枯燥无聊,而且自我重复。各种特效和打斗勉强加一星。PS:通过meta的方式揭露了“是华纳公司逼我们拍续集的”,这个idea有点意思。
满满的感动,满满的惊喜,这才是电影该有的样子!
黑客帝国4里谈论电影和游戏,很有当代精神,也是一种坦白。黑客帝国1是一定程度上超前于时代的作品。但是过了这么多年,在无数题材相近、水平有高有低的电影和游戏的泛滥冲击下,这个系列拿不出新东西重塑自己当初的超然地位了。
我知道你说过故事对你来说已经结束了,但故事就是这样,永不完结,不是吗?我们换汤不换药。”
依然有一些还算不错的场景设计和特效画面,但并没有出现特别新鲜的内容。只有一场戏,一群人从高楼上跳下往地上摔的场景看起来还挺酷的。
我完全是因为错误的原因喜欢这个,但导演对华纳和娱乐产业的“明涵”,让我觉得全片有非常符合加速和躺平时代气质,哈哈哈哈哈。
被逼着自我致敬和自我毁灭,也是一种无奈!爱~唉~哀!
本来就想当爽片看,可是基努打得不起劲啊。基努演疾速系列还那么能打,到黑客里怎么老给他放外挂气功,黑客前三部Neo都没这么水吧。这么多年过去了,拉娜居然变得这么爱发牢骚了,电影里疯狂吐槽,水了不少时长。选角也好可恶啊,小乔演Smith,对他以往作品的印象太深刻了,看到他就想笑了,还演个啥Smith。新角色塑造大失败,除了戏份多过Triniti的女主八哥和低配版墨菲斯没一个记得住的。
一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式
沃卓斯基这辈子最成功的是拍了黑客帝国,最失败的是重启了黑客帝国。
前三部其实已经很完美了,所以第四部看起来很难再有什么突破。加上演员都是以前那批,纯情怀驱动去看的。更加像一个分支而不是续作,续作应该可以突破思维的界限。这部并没有。最后Trinity会飞真的让我有点傻眼。。。
1、打哪吒、打钟楼怪人、打路人脸硬汉、打僵尸、打浴袍大叔??? 2、崔妮蒂一明白自己在母体里就立马拳打老公抛弃孩子,二元论虚无论到这种地步,难道不是彻底否定了前三部所有“虽然命运被注定被操控但我还是要选择相信”的对人类意志的歌颂吗??锡安它也是另一个小程序呀,那你还斗争个啥当个女救世主做啥???
我还挺佩服拉娜·沃卓斯基的,看《超感猎杀》时就觉得沃卓斯基姊妹的个人风格较以前更强烈,她们可以完全按照自己的风格讲故事。豆瓣上不是经常质疑一个创作者怎么可能不考虑观众的看法呢,现在拉娜·沃卓斯基给出了答案。中国的读书人一直有个幻觉,就是这个社会(机制内)最终需要有能力敢于承担责任的人。现在拉娜·沃卓斯基给出了答案。当然中年人的爱情肯定没有我为卿狂的感官刺激了,早泄的年轻人觉得不燃可以理解,但爱的连连看也是需要勇气和耐力的,否则就是爱情神话了。
开玩笑,看到neo和trinity重逢就值五颗星了好伐!
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