@法文;全部换成铆钉,临时变永恒;工地和工厂里的埃菲尔好像源泉里的霍华德(not a fan);上红棕色的时候差点以为是防锈漆
恐怖片通常都是明知其不可而为之的作死,其他片好歹还有获救啥的,只是没想到本片居然都交代了,也是没想到的,最大的boss原来是个小女孩,小女孩好像是多重人格分裂症吧,被父亲用塑料袋封起来藏在墙壁夹件里,因此怨气最大,后面的都是被她操控干掉的,这才是全剧最恐怖的地方。个人觉得恐怖氛围营造观感上,比昆池岩要好
风pon鼓掌的时候,配合音乐我鸡皮疙瘩都起来了。如果下次到了束手无策的时候,就鼓掌吧,鼓掌的话妖精们可以不用死的话,那我也是愿意鼓掌的。然后到大饼说出既然如此就应该让两个人在别处相遇,这样两个人就能获得幸福了。我才明白为什么要写这本小说,忍不住站立鼓掌,而我鼓掌多半是因为遇到了超出预期想象的结局了~
剧本结构很巧妙,好想看原著!卡司阵容好大!不无聊啊很好看!
战士被法系刺客放风筝的故事。用了双线叙事和时空循环的概念,但不是很出彩,有点杂乱,基本都是jump scare,只能说中规中矩吧。
🙄三张假钞作为故事的根基实在太弱了,完全撑不起前面营造的悬念…总之故事的逻辑和说服力太差,甚至都可以忽略节奏上的毛病了…
求求导演了多打点光不会死 比起氛围感基础诉求是看得清 韩国鬼片的通病了 就是看不清~~~ 剧情也没有吸引人~~
Emma很美啊!建塔后半程能再多一些就好了 很好奇这个故事到底是多少程度的虚构…
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
如果剪掉爱情线,集中讲述铁塔建造的过程会更好
感觉跟河正宇之前演的那部《衣橱》差不多的感觉,中规中矩的恐怖片,就一点点恐怖的样子。
开头有点无聊,中间开始有点意思了,但总体还是属于拼接体,没什么惊喜,结尾还可以
狗屁不通 怎么串空间也没说 空间交错怎么可能看到一波“活人”一波“死人” 怎么可能有区别 不合理没逻辑 主角也没光环 啥本事都没有
杜蕾斯老了…快50歲了… 以前迷戀他年輕的顏,還夢見過和他一起養金魚
想起来〈两个月亮〉
这么好的鬼片才5.5?多给恐怖片一些宽容吧!恐怖气氛拉满,节奏也很快,情节也比较出其不意,好几次都被吓到,很久没有遇到这么好的作品啦。瑕不掩瑜!
气氛音效绝了
评分这么低,观众什么时候对恐怖片这么苛刻了?
基本黑觑麻孔看不清在干嘛 大叔你这个水平还不如你妈 你妈都劝你别去了 你还拿个金刚杵进去 另外真的不要作死去这种地方玩 不然可能就没有恐怖片看了
和咒怨里的伽椰子类似吧,男主总是优柔寡断急死人
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